эффект 'вогнутая металлическая кнопка'
Этот урок я решил сделать, ибо считаю, что хороших металлических кнопок в Интернете недостаточно.
Выкладываю на ваш суд ещё одну...
Шаг 1
Создайте новое изображние размером 500х500 (в дальнейшем кнопку можно и нужно будет уменьшить). Затем новый слой - Layer->New Layer [Слой->Новый слой].
Сделайте цвет переднего плана #737373
Шаг 2
Нажмите Alt+Backspace. Теперь идите в Filter->Noise->Add Noise [Фильтр->Шум->Добавить Шум] и выставите значения:
amount 35
Distribution Gaussian
Monochromatic

Шаг 3
Зайдите в Filter > Blur > Motion Blur [Фильтр->Размытие->Способ генерации границ перемещающегося объекта ;) (движение пятна)] и выставите значение 75 pixel (угол не трогайте)
Шаг 4
Теперь идите в Image > Adjust > Brightness / Contrast... [Изображение->Насройка->Яркость и контраст]
Выставите 
Brightness -10
Contrast +35
Шаг 5
Щелкните по вкладке Каналы (там где находится палитра слоев), создайте новый канал и назовите его Окантовка. Используя любой инструмент, например пользовательской формы ( U ) нарисуйте произвольную форму
Дублируйте канал, бросив его на кнопку создания New Channel 
Шаг 6
Бросьте вновь созданный слой на вот эту кнопку , тем самым вы сделаете выделение, вокруг кнопки
Идите в Filter > Blur > Gaussian Blur [Фильтр->Размытие->Размытие по Гауссу] и выставите значение 18, затем примените этот же фильтр с 9, потом 6, потом 3.
Шаг 7
Инвертируйте выделение Ctrl+Shift+I, затем нажмите клавишу D, и заполните выделение Alt+Backspace, таким образом, мы избавимся от неровностей.
Шаг 8
Select > Modify > Expand [Выбор->Изменить->Растянуть] выставите значение 16 и примените этот фидьтр ещё два раза с этими же параметрами (если у вас выделение растягивается (а так и должно происходить), а не сжимается, то используйте вместо Expand - Contract ).
Шаг 9
Растушуем выделение Ctrl+Alt+D значение 25 . Теперь залейте тем цветом, который мы выбрали вначале урока.
Шаг 10
Выберите самый первый канал (который не размывали) и загрузит его выделение, перетащив его на кнопку 
Вернитесь к палитре слоев, щелкните на правой кнопкой мыши на слое, к которому мы применяли фильтр и выберите Слой через копирование [Layer Via Copy], теперь переместитесь опять на слой, который мы копировали и залейте его серым цветом, желательно темного оттенка.
Шаг 11
Вернитесь к каналам и загрузите выделение какнала Окантовка.
Теперь перейдите к слоям и создайте новый слой так, чтобы он располагался выше слоя с серым цветом, но ниже слоя, который был сделан через копирование.
Залейте слой более светлым, но тоже серым цветом, затем щелкните по глазу на верхнем слое
Шаг 12
Сделайте активным Слой 2
Затем идите в Filter > Render > Lighting Effects и выставите значения как на скриншоте

Шаг 13
Удерживая клавишу ctrl щелкните на слое, к которому мы применяли Lighting Effects и примените к нему фильтр Gaussan blur c параметром 6.
Шаг 14
Помните мы отключали слой щелкая по глазу? Даже если нет, то включите его - сделайте обратную операцию. Теперь у этого слоя поменяйте режим бленда [Blending mode] на Overlay [Наложение], можете ещё применит фильтр Lighting Effect .
Все, основа есть, дальше уже вариации

Дополнительно на данную тему:
эффект 'матрица'
эффект 'штрих-код'
эффект 'папирус'
эффект 'реалистичный огонь'
эффект 'абстракция'
эффект 'кубический текст'
эффект 'свечение'
эффект 'молния'
эффект 'огненный вихрь'
эффект 'футуристическая печатная плата'
|